小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

最近几年才关注到数字游民,很羡慕这种地点自由的工作,欢迎小伙伴们一起探讨交流。10年Unity开发。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 兴趣吗……,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友

小组帖子:欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》

indienova.com/groups/post/667

发起:Lizard King 欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》……eastecho: 动起来了吧?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

小组帖子:【三七互娱】全球TOP25上市游戏公司,寻找大学游戏开发游戏研发类社团/工作室,提供支持~

indienova.com/groups/post/77222

目前可为各高校在校大学生创办及运营的游戏研发类社团/工作室提供资金、物料、学习资源等方面支持

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行中能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……不要忘了,你可以展览你的惊人画作,看看评论家们对其何评价。……很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你的下一幅杰作

Enlightion Limited:来自一位思想在遥远的奥林匹斯山上开小差的独立游戏制作人的喃语

indienova.com/u/enlightion/blogread/5090

大学里我的专业是计算机软件,虽然喜欢玩游戏,但是毕业之后从事的工作跟游戏一点都沾不上边。……毕业之后开始了朝九晚五的工作,无聊的我自然的又开始蠢蠢欲动,flash当时已经有快完蛋的迹象了,老乔的水果设备越来越好……在大学快毕业时候寝室的兄弟们天天在打三国志11(好像暴露了年龄),虽然我玩的不算骨灰级但是非常喜欢那种游戏方式

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们更好的写作体验呢?

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

indienova.com/steam/game/2753810

工作很好啊,每天都能无所事事的。」个一头显眼发色,身材超好的自我中心系王道尼特族。……清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……3人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)