超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……G2(l; v; m) = G1(v; m)G1(l; m) 这只是最简单的一种g2,g2不只考虑m……因为射现象,光滑和粗糙的反射-θh曲线是这样的(大体随h的变大而明显衰减,但是粗糙表面因为射现象

你的一部分(Part of You)

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小丑大会的失物招领处找回你丢失的身份。使用工具改变 Hacksaw Springs 镇居民的面貌。……寻找自己的途中,你还会遇到焦头烂额的餐馆老板、热爱蓝莓的经纪人、无证牙齿矫正师等

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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介绍电影剧情之前,我们要先看看游戏所讲述的故事。面世之前,游戏的故事有着许多疑点。……皮箱中跃出了之前事件的碎片,闪开始 一组闪镜头 结局分歧点——调换事件集的顺序 开始画面和第二结局中都出现的枪击镜头对此……FRAMED》游戏词条 维基百科[2]《黑色电影》原著:James Naremore 译者:徐展雄 广西师范大学出版社

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

Light&Dark

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布鲁姆庄园的布局和陈设随着每一合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。……强大的新恩惠新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应

无光黯途(Journey Into Darkness)

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黑暗中,玩家利用手电筒的光影响丧尸,继而探险、逃生,直到终点。……医疗包幸运的是,如果你被丧尸攻击了,并不会被转化为丧尸的同类,你可以找到医疗包,补回失去的健康

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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布鲁姆庄园的布局和陈设随着每一合而改变——你前进得越远,你的敌人就越强大 、越致命。……强大的新恩惠新的区域里等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……我们现在要将三角形回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三角形

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