关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?……是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……和美国大学很像,三部分组成:专业必修通识必修选修,而且选修占大部分

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

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GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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完全可以上班摸鱼的时候,蹲在公司厕所,同事来上一局“粑粑局”。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……毕竟过多的选择是会消耗精力时间的

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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游戏的切入点由进入大三开始,南望暑期返校后,却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,随后在大……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……创立之初只设三学部:文学部、理学部法学部

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

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希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

LeeTGame:小白的坚持?以一己之力打造开放世界生存建造 - Derelicts | Unreal | 有趣项目

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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打的开放世界,生存建造游戏。……store.steampowered.com/app/1572000/Derelicts/ 我每周分享游戏开发资源有趣故事

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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带上你的工具安全帽,我们要做一些家庭改造。《Tools Up!》……是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修团队合作技能。……每个以季节为主题的关卡包都有新的机制、设置强大的终极 BOSS 战!

艾尔塔7号(Elta7)

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类恶魔城玩法,设计了诸多武器、装备、芯片Buff、多种副武器、武器防护血量加成升级等操作,主武器、副武器远程武器自由组合……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……现在曼彻斯特也有个7号......额,偏题了,以前诺坎普也有个10号......我们是独立游戏工作室-蓝工作室

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

瑞奇充电(Ricky Recharge)

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机器人们不知道,这正是他一直在期待的:) 在这款"易上手难精通"的高分大乱斗游戏中,用冲锋、降、爆炸充能的招数对付不断涌现的机器人大军

版本:Early Access


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