小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体感觉区域在静息态存在异常活动

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永信和网瘾推到舆论的风口浪尖……2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体感觉区域在静息态存在异常活动

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

三日留存七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

indienova.com/groups/post/100943

Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏体现……年末成立我们的目的是将这些充满创意的游戏推广给更多的人我们寻求对游戏充满着兴趣与热情,想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错的认知有着对创意的想法理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年的生活也被开心幸福所驱动

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……* 大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作类游戏开发项目经验者优佳……3D制作规范相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色NPC之间产生情感的羁绊。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏前卫的游戏

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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