小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

什么没有”“剧情太平淡太无聊”“毫无亮点”的评价也算是意料之中。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……我实在不想当一个永远在出试玩版的故事的主人公,从高三到社畜,我真的已经等待很久了,久到有时我都怀疑自己是不是真的在做游戏,为什么努力这么久却还是没有像样点的成果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

什么没有”“剧情太平淡太无聊”“毫无亮点”的评价也算是意料之中。……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……我实在不想当一个永远在出试玩版的故事的主人公,从高三到社畜,我真的已经等待很久了,久到有时我都怀疑自己是不是真的在做游戏,为什么努力这么久却还是没有像样点的成果

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……所以,在尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢? 说起来真像我们老板说的话啊...……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……所以,在尽可能节省预算的情况下,有什么办法进行“有效”的宣传呢?……你在没有预算的情况下,就别指找什么“天才小熊猫”帮你转发了

Potentia(Potentia)

indienova.com/game/potentia--1

对于需要隐私和长距离攻击的情况下,用弓猎杀敌人。如果出现问题,请切换到可靠的突击步枪。……在最坏的情况下,切勿忘记将手枪呆在身边。最重要的是,请小心使用弹药。……无论采取什么措施,我们都将生存

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg

Fanye:从《林中之夜》窥探生活

indienova.com/u/fanye/blogread/7987

因为游戏前期没有主要的目标和任务,因此玩家玩起来可能会因缺乏目标感而感到困惑,这时候就需要像读一本小说一样沉下心来……而我在大二的时候也曾有过休学回家的想法,不过由于现实的妥协,最终没有践行。……但在游戏中我们可以这么做,我们可以体验到如果真的从大学辍学回家是什么样的一种感觉,因而辍学回家这个背景设定能让我有着良好的代入感

版本:Early Access


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