方块效应:破壁(TEFFECT : Wall Breaking)

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接触过俄罗斯方块的玩家不少,但一没有玩过俄罗斯方块+开放世界的玩家,因为这个游戏还没发布,玩过的人只有我……这里面是不是存在着什么秘密?相信我,你会喜欢这场冒险之旅。多样法术蓝色的方块能量,当然有用武之地。……冰霜之力演示:闪电之力演示:想象一下,是不是还有其他更多的法术等待你发现?

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的 有哪里人是真心放得下的

世界树第五帝国:【2018-6-14】学考期间放假于是更新了一些东西

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之前发现的hp的部分有点写错,也是经过了修改。……加入了新的随机事件系统,当然现在会出现的事件只有一个——白蚁侵袭,效果是对树造成持续的伤害,如果不进行一的进化的话树就会……gg嗯,因为UI没做好吧所以目前就先不放图(要不然只有几个字什么的看起来会很尬来着)3.把之前失效的血条之类的

Pet Chan

indienova.com/steam/game/1200910

"Pet Chan"是一个桌面坠,色气的人设,动态的人物,衣服脱换,让桌面添加上一层色气……"Pet Chan"是一个桌面坠,可以放在电脑桌面的任何位置,色气的人设,动态的人物……"Pet Chan"是一个性感的桌面

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/11589

只能尽可能地不耍赖。主要的妨碍手段目前也只有挖人。……挖来人不用,契约到期不续约,或者直接解约都会增加恶名(对地下城来说恶名这个词是不是有点怪),所以也不能不停地挖人……马太效应的主要原因就是资源能够用来生产资源,但“人才”这种资源多了反而会比较麻烦,应该能对玩家的马太效应起到一的抑制作用

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

永劫无间 - 凤凰装 · 顾清寒捆绑包(NARAKA: BLADEPOINT - Phoenix Princess Pack)

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顾清寒极品时装【畲族·凤凰装】、顾清寒极品饰【畲族·凤凰冠】、顾清寒优品发型【凤鸣】此DLC包含以下内容……:· 顾清寒极品时装【畲族·凤凰装】· 顾清寒极品饰【畲族·凤凰冠】· 顾清寒优品发型【凤鸣】 注意

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……是不是太粗暴…… Rusty: @顺子#1 脚本在声明上比较方便,不过触发判定还是会分布在各个不同的事件里……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本

本周 Steam 值得关注的游戏 9.9-9.15(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-0909-0915-p1/

对了,还有,你买了咱家发售的《米诺陶》了没买吗?好吧,也不能把您怎么着。什么?没有钱?……Last Regiment关键字:回合,六角棋盘格发行日期:2019-09-10(暂无中文)EA融合卡牌元素和传统地图的回合战略游戏……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

版本:Early Access


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