arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

indienova.com/game/pokemon-legends-arceus

那是尚未有宝梦训练家或宝梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……主角冒险目的,是制作这个地区第一本宝梦图鉴。……配合栖息在自然环境中的宝梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝梦,又或是以对战消耗宝梦的体力来捕捉

Indie Focus #36:坚持与创新

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没过多久,几人决心辞掉了原来的工作专心开发游戏。到了2011年,Owlboy的第一个Demo完成。……与前作一样,这仍旧是一款1V1的对骂游戏。……但游戏玩起来并不容易

Giresun

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This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

极速空间:星系 终极版(Switch Galaxy Ultra)

indienova.com/steam/game/359060

如果这还无法满足你, 试试看只有一条生命的永无止境的生存模式吧, 你能坚持多久呢?……•本款游戏将以1080p的分辨率和60fps的帧率完美运行•6款升级的劲酷载具•55个极具挑战性的关卡

重力英雄(Gravity Heroes)

indienova.com/steam/game/1020310

你可以单人游玩,也与至多三名好友组队,挑战合成体大军和巨大的头目。……在生存模式中在生存模式中,选择至多三名好友,看看你们在邪恶合成体大军的攻势下能支撑多久

不朽的 Ka(OkunoKa)

indienova.com/game/okunoka

一款难度很高的平台动作游戏,玩家扮演 Ka 来拯救世界。……游戏有超过 100 个关卡,BOSS,隐藏秘密,以及无数的搜集内容

版本:Early Access


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