indienova.com/game/mithral-gun-biomechanical
游戏的背景处于人类与机械人战争的时期。……游戏包含一定的随机要素。……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如 NPC 与安全屋的位置会随机变化,部分地区的敌人也会产生区别
indienova.com/steam/game/2677490
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……如今快节奏的生活压得人喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步……游戏特色可爱的插画动听的音乐三个引人深思的故事我们希望能为玩家在这浮躁的社会带来一些温暖
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
indienova.com/game/dreams-and-nightmares
《梦与恶梦》是一款 CGDC(Christian Game Developers Conference……)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以理书》中的梦和异象。……这些人物能否克服自己的骄傲,在梦中恢复森林的和平,并了解上帝对尼布甲尼撒国王的教导?
indienova.com/groups/post/102126
就要详细讲一讲面向的区别了。单位的面向方向当然就是一个六边形单元格的某一边。……之后的战斗机制中,不同方向的攻击所造成的伤害会有很大的区别。……比如可以通过一下公式判断两个单元格A与B的距离:(|A.x-B.x|+|A.y-B.y|+|A.z-B.z
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510
是时候集结你的战队,冲破峡谷之巅了!……快报名加入我们,展示出湖北战队的无敌实力!权益卡,办办办!……办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期
版本:Early Access
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