indienova.com/game/dark-lord--4
深入这款内含丰富策略、以肉鸽元素为特点的角色扮演游戏,开始一场与众不同的冒险。……从智取刺客到与聪明但也狡诈的顾问周旋,你将创造专属于自己的独特故事。……可你要小心,今天是忠实的仆人,明天可能就是背后暗算你的叛徒
indienova.com/steam/game/3100300
这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……意大利电子游戏业的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/steam/game/3516920
按“C”可自由切换操作界面,然后在俯视模式下按下开始按钮,享受惊心动魄的体验!……,怪物不会自动生成的,要使用‘C’键切换到俯视角按下开始按钮,然后出怪。……按“C”键,可自由切换操作界面,然后在俯视模式下按下开始按钮,享受惊心动魄的体验!
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/groups/post/1855
发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格
indienova.com/groups/post/32747
Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站。……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
这篇内容是关于在开始动笔之前,应该理清楚的一些东西。……后面我想起来有什么可以加上去的,会再来补上。)可以从灵感层面进行一些启发。……什么时候飞行?什么时候贴地?高度是多少?
indienova.com/u/1778834246/blogread/30198
应该从什么时候说起呢。……大二那年机核的一篇文章《何谓怪谈》吸引到了我,于是后来开始接触 洛式恐怖怪谈文学 写在开发完成之后不知道该从何说起……就业压力大,但是又有什么办法呢,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己呢应该从什么时候说起呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)