小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……因此《梦三国》的手游会存在反和吃树等等操作。……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模

边缘项目(Living Island Project)

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在这场旅途中,你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么…… 故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘。……因为签署一系列保密协定,所以不被世人所知晓

【风农翻译】像素宝典 #6

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之前有些教程也对这个主题有帮助:烟雾闪电爆炸亚像素运动骷髅火焰肖像上周投票是个平局,我就选个自己最想做的……下面是之前可能有帮助的教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动水像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/飞行终于在投票赢了一次……风农:这张图里有一点点是我的,不然没办法替换文字,因为没有分层信息,我只能靠想象力,感觉效果还可以

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

vincentely:《七夜:救赎》开发日志10

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首先这些设计需要进行拆解,这个过程中一般保持如下思路,可以看出,整个环节的设计人员都要提前参与进来讨论……,柜子太黑,需要灯;机位切换不平滑,需要补充机位;柜子的门规格有问题等等。……最后感谢一位玩家群的热心朋友,临时给我们支援一块3080辅助开发~感谢!

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该………话说回来,一个单机游戏搞负反馈可能很容易影响玩家的兴致,这个……到时候再说了,毕竟目前的纸面原型没办法控制骰子的影响加了个秘书

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……——有毒……玩了整整1个半小时……——明天结局和道具,应该就完整了……照片也要增加……20180623……20180625终于可以提交了貌似在xcode把desktop删掉后,cc要重新编译一次……不过

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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跳出屏幕与次元的限制,
需在房屋平面图上记笔记的解谜游戏又回来了!
更多精彩谜题卷土重来!……本作共有20个关卡,有使用声音的谜题、使用颜色的谜题等等,我们准备各种各样的主题和玩法。……↓驱除住在房子的鬼怪!↓任务完成!前往下一个房子吧!

另一部丢失的手机:劳拉的故事(Another Lost Phone: Laura's Story)

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《另一部丢失的手机:劳拉的故事》讲述玩家根据刚发现的一部手机,探索这部手机背后的一位年轻女性的社交生活的故事……搜索手机的内容,你会找出关于Laura的生活情况:她的交友信息,工作和社交生活,她个人失踪和手机丢失的线索

版本:Early Access


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