布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……提示玩家在游戏开头自行选择角色性别,对游戏剧情不会有影响。建议玩家年满18岁以获得更好的游戏体验。……开发者一点点话说大家好这里是大水獭!目前NYU交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!

失落的方舟(Lost Ark)

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《失落方舟》是拥有爽快的战斗、电影版剧情以及多用职业的一款 MMORPG 游戏。……职业方面,《失落的方舟》分为战斗职业和生活职业两种,两种职业有不同职业等级。……其中战斗职业有 18 种

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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那么真的只需要点点点就能探索,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……,当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具,或者在触发战斗前切换到更有针对性的职业……好了,说了这么多还在等什么,下载地址打开对应游戏页面查看,快快来当小白鼠吧!

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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赋能俱乐部 快速推进俱乐部职业化具体来讲,我们从俱乐部的纬度一些非常新的尝试,我们把过去在企业管理方面的理念引入到电竞行业……有条件做电竞的项目来讲是一个机会,虽然未必可以带来非常快的短期回报,但坚持通过电竞载体、方式提供给用户持续消费……、持续提升黏性的内容,对于已经上线的游戏、已经成熟的游戏可以非常好的延续产品生命周期的方式,尽管不是每一个项目都是做职业赛事的

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解……,自信可以告诉我优劣势。)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

世界摩托车锦标赛 24(MotoGP 24)

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是否来自人工智能的非常规接触?……自定义的游戏无论你是追求职业刺激还是刚刚起步,MotoGP™24 都热烈欢迎你!……你够快?与世界各地的玩家比赛,在线展示你势不可当的技能,或者使用分屏功能与好友一起参与实时挑战!

MFC:午夜搏击俱乐部(MFC: Midnight Fight Club)

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您有能力征服终极泰坦联盟? 史诗级 Boss 战每个联赛的高潮都是一场史诗般的老板之战。……他们独特的能力和模式。策略是关键!……自订的角色个人化你的战士的统计数据——速度、生命值、耐力、力量和防御——以匹配你的战斗风格

版本:Early Access


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