音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps……,线索基本都放在了成就里,可以根据成就的提示来寻找随着游戏的进行还能够兑换以下物品 主角的背景台词 套不同功能的主角服饰多种按键的声音

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

外包给我的话会很优惠给你。 三页: @蝎子#1 外包也可以,qq联系下

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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PS:其实一直都在开测状态,想要测试的同学,群向管理员要激活码就可以参与测试啦) 在新版本出来之前……多为战士、盾卫使用;黄色是技巧系卡牌,为弓箭手使用;绿色是炼金系卡牌,护盾卡也属于这类,因此盾卫的绿卡就会一些……虽然每个角色都可以用使用所有颜色的卡,但只有带上特定角色,才能在抽卡时抽到该角色卡池的卡,可以在主菜单中选择“资料

顺子:《太吾绘卷》所见所思

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142

Maker 恐怕难以实现,至于为何选择了 Unity,自然有他的考虑,何况 Unity 确实优点相当~……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你研一款……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号

游戏历史上的今天:世嘉土星 (北美)

indienova.com/history/511

PS 可以说是世嘉土星当时最大的敌人,同样走技术流派的 PS1 机能可以跟世嘉土星打个平手,但 PS……另外,当时的世嘉内部可能对市场策略有一些分歧(有人说是内部斗争,这一点有待资料补充),导致世嘉土星亮相时间晚了一些……历史资料《爆裂激战》杂志广告《爆裂激战》宣传海报《梦游美国》宣传海报《铁甲飞龙》杂志广告《VR 战士》

三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/indie-game-news/story-of-piggy-tale/

之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个 DEMO 还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息是硬编码写在脚本里的……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……当时真是没听进去5 年以后……后来整理资料的时候翻出来这个 DEMO,发现了一个问题这个游戏居然...

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

之后想把这游戏搞丰富一点,然而这个DEMO还是太简陋了,并且代码基本属于烂泥扶不上墙的状态PS:这个游戏的关卡信息是硬编码写在脚本里的……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫编辑器,增加了很多功能,但是的并不好就在开发到一半的时候……当时真是没听进去5年以后...后来整理资料的时候翻出来这个DEMO,发现了一个问题这个游戏居然...有点好玩

老家奇妙日记-小羊村长:联动DLC(Oriental Valley × Village Head Yiang Crossover Bundle DLC)

indienova.com/steam/game/2915630

开发:猫游戏 。老家奇妙日记-小羊村长:公益联动DLC,包含两套主角小姜的服装。……相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~老家奇妙日记-小羊村长:……公益联动DLC,相关收益将会全部用于公益事业,后续会公布具体的公益事项以及证明,大家不用担心~————

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