未知星(Astra Ignota)

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最初来自独作者的想法,比看起来要难得多!所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。……基于独作者想法的创新谜题。 ◎ 50 个令人愉悦的手工制作关卡,或无限随机生成的谜题

Pixel Puzzles Ultimate: Cheregi

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Pixel Puzzles Ultimate, 将拼图带入数字时代信息拼图 19拼图块 3813拼图包内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……一是优化匹配算法,高峰期效果不错,但在低谷期,由于整个游戏池中的总玩家不足,匹配到水平相当的对手很困难……能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……一是优化匹配算法,高峰期效果不错,但在低谷期,由于整个游戏池中的总玩家不足,匹配到水平相当的对手很困难……能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI

会员:学而知数

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微博:学而知

网格沉思-游戏中的网格系统

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方形网格的偏移方法 这里给出两种偏移列的方法(参见图5):比如我们可以用代码来判别列的奇偶性,遇偶数列就将其向上偏移半格……接着,将菱形一分为二得到两个三角形,分割面意味着面会加倍,边平均到每个面则增加了一条,顶点数没有变化……Honeycomb Mosaic,此处链接为原链接,已损坏,这里再提供一份镜像链接)是一种有趣的为六角网格标方式

Bocce Time! VR

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simple game about getting your balls closest to the target……resulting in an ever shifting playing field where the target……You can jump into a quick match to 1v1 a random opponent

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……在通过搜索引擎的内容搜索,我们可以发现,Unity3D也成为了热门话题,款爆款游戏是来自它的诞生,网上的

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证…….投,网投,真人下注有意欢迎咨询

凯丽·阿姆斯特朗的凯恩斯镇档案(Kelley Armstrong's Cainsville Files)

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游戏特点包括:- 来自纽约时报的畅销作家——凯丽·阿姆斯特朗的第一部互动式故事- 几百个选择与不计其的……、令人难忘的结局——包括好结局坏结局- 由 Julie Dillon 绘画,曾获得世界奇幻奖与雨果奖最佳专业绘师提名

版本:Early Access


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