indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……长期目标弱提醒短期目标的达成,也会相应完成长期目标的一部分,利用目标梯度效应让玩家继续进行游戏2.高频次的正反馈因为……时间+建筑 产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高
indienova.com/game/rage-of-mages-ii-necromancer
除了弓箭手外,一般情况下,战士在阵中列前队,以其强大的生命力和攻击力充当队中的箭头并护住体力较弱者。……魔法师一般站在队伍后排支援前面的战士和远距离施放魔法。……魔法系统除了一般的体质参数外,玩者在建立角色时还要选择擅长的技能
indienova.com/steam/game/2113990
游戏特色:1.角色阵容搭配2.五行属性选择3.第一视角塔防战争 联系我们:问题反馈和玩法交流加群:792078194
indienova.com/u/news/blogread/830
关于 itch.io 的购买问题顺便提几句,itch.io 并不支持支付宝,推荐大家使用 Paypal……进行支付,一般是不会出问题的
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
所以不要把它当e-mail来用,像我发的客服案件就被搁置了好几天。……像《拣爱》我就专门去找一些做AVG类型的鉴赏家,虽然他们关注数可能没有什么都做的鉴赏家高。……这些都没有的话...我一般会回请他们通过keymailer申请(上回提到的发key网站),骗子大概就没有回音了
indienova.com/groups/post/939
cocokoara 所在分场:class 6队伍编号:13队伍名称:金陵十三钗游戏名称:待定队伍人数:……讨论决定方案-》****Day 0: 24点:确定实现方案Day 1: 0-5点:编写测试管卡,解决技术问题
indienova.com/steam/game/2318630
QQ玩家交流群:646760458,反馈您遇到的问题及建议。……蛋丸之地》,但我依然深知游戏有很多不足之处,这也是这次Demo开放试玩的原因,希望可以得到大家最真实的反馈……欢迎大家加入QQ群:646760458,随时反馈问题和建议
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)