诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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这样的黑盒子在世界其他角落还有九个,也意味着仍有九位病人在牢房中满怀希望地等待奇迹发生。……寻找位于上海市的黑盒子/图:Steam 社区……查看完整日志https://indienova.com……30 号进行一测,2 月 2 日会在 kk 对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

秘封碎片(秘封フラグメント)

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玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台野夜行。……以上海爱丽丝幻乐团的「秘封俱乐部」系列作为题材。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口……关于游戏过程中容易遇到困难的部分

秘封俱乐部(Hifuu Fragment)

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玩家需要根据故事中获得的记忆「碎片」和自身的智慧来推动故事发展,完成她们的冒险——莲台野夜行。……以上海爱丽丝幻乐团的「秘封俱乐部」系列作为题材。……命运有「不同路径」,人生却没有「选项」——秘封俱乐部的两人,能打开莲台野的入口…… 关于游戏过程中容易遇到困难的部分

上海:万里长城(Shanghai: Triple-Threat)

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Shanghai: Triple Threat, Shanghai: The Great Wall, 上海……万の長城, Shanghai: Banri no Choujou, Shanghai: Banri……no Choujou, ゲームの鉄人 THE上海

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……而你,作为“妖精奥萝拉”的化身,需要指引探险小队在一个个神秘的地下城中击败怪兽、破解谜题,直至寻找到深处的宝藏……BUFF3.咔叽——目前游戏拥有36只独一无二的咔叽,可以根据您的策略组成特别的探险小队4.酒馆——赏金猎人在这里发布悬赏任务

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

indienova.com/groups/post/92477

目前人在美国,不介意时差。欢迎介绍一下你的项目。qq 344679559 微 3213453221

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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