itch 一周游戏汇:6月12日-6月18日

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友情提示:缺乏节奏感可能会导致您在游玩时出现高血压症状,请酌情参与~~~///(^v^)\\\~~~引擎……玩家扮演一名凡人维京战士,从米德德一路攻上阿斯德,向居于此处的诸神倾泻自己的复仇之焰。……复制手电复制的不是东西,而是运动轨迹,在不同的轨迹间进行选择、切换,似乎就能抵达目的地?

春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story(The Centennial Case : A Shijima Story)

indienova.com/steam/game/1612780

【支持语言】语音:日语字幕:日文、英文、简体中文※由于此特典含有游戏的剧透,建议玩家游玩结束再观看。……※此特典于2022年5月13日0:00(UTC+8)开始即可使用。……《AV帝王》制作人的たちばなやすひと担任撮影制作人兼剧本总监,游戏中美丽而惊险的真人影像与解谜要素相结合

goodbless:一个CCG的设计案分享

indienova.com/u/goodbless/blogread/18727

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……也可以与属性的装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……释放法术与防御不为0就一直存在的招式不同,法术大多都是一些一次性效果

Trainz Settle and Carlisle

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开发:N3V Games 。……The LMS 4F 0-6-0 is included for the lighter trains……6-0 tank engines.

小组帖子:[UI布局范例]角色状态窗口

indienova.com/groups/post/1109

但是实际制作时,UI需要动态化(移动、缩放、显示消失)。……0)为原点摆好UI,然后记录下每个UI的相对位置(按照格式:x1,y1/x2,y2/x3.y3/x4,……y4/....的形式) totoyan: ui编辑一直都是C2最让人头疼的地方啊!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……如果是的话我们会将其复制给 bottom

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

散落在各个角落的笔记,以及可互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在Unreal官方举办竞赛中荣获头等奖,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

夕生(HalfLight)

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散落在各个角落的笔记,以及可互动的任何道具,都是探究这个世界的蛛丝马迹。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学。……这款游戏最初是作为学校的毕业设计而制作,在 Unreal 官方举办竞赛中荣获头等奖,我们决定将其拓展成为一个完整的游戏

小组帖子:会写程序的策划~

indienova.com/groups/post/29469

陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury……: QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微:wxid_anxozn9bf0q922

版本:Early Access


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