indienova.com/u/chaojijunquan/blogread/19291
- 增加了新的武器和盾牌模型- 增加了技能- 平衡了数值- 开始开发队友战术系统 - 对所有武器增加了铜……、铁、金、银的对应模型- 战术系统,可以在战斗前对每个队友编辑战术,通过AI行为树图的方式编辑- 在战斗中通过发布战术指令……- 非战斗状态,队友还是会根据自身的性格等因素执行默认的AI行为树
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
就像『血量条衰减或增加的时候加个减少或增加的动画,这样游戏体验更好吧?』……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒药,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天
indienova.com/u/blacksword/blogread/28216
组,替换为祸斗;增加新的提示类型生前的回忆,方便初次使用部分武器时的细节描述;增加回旋镖飞行不超过0.3s……伤害只有原来的0.05倍;调整显示不同稀有度颜色的色调;将变异的火狐狸王替换为变异的狼毒花妖;修改妖力爆发事件文本……;调整碧斩飞行速度加成为50%;增加新的buff流血;修改万华技能描述消耗生命能量数值;增加旋刃道具池
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
游戏特色: ◎ 复杂的策略玩法 - 下命令给你的每个船员,管理飞船的能量分配,在火热的战斗中选择武器的攻击目标……◎ 独特的生命形式和科技 – 升级你的飞船并在六种不同的外星种族的帮助下解锁新的飞船。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/steam/game/1221510
-Boss里面增加了一种可以每10秒自动生产小怪的boss-比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化cpu的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效
indienova.com/game/imm-defense-2
-Boss 里面增加了一种可以每 10 秒自动生产小怪的 boss-比上一代增加了动态路标-增强了起始和终点标志的幻彩特效显示……-比上一代增加特定的碰撞算法,可以极度优化 cpu 的使用率-大幅增加怪物死亡时候的奖励-加强了怪物和塔的幻彩的变换……导弹尾巴增加了漂亮的特效
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/11932
接下来再测一下水晶神殿往后的剧情就可以继续做公主的迷宫然后再补完小树林以及枪法教学,然后出去第一次和没有觉醒的……实际上拖了很长时间增加了新的要素。……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情主线更新第七章
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/8111
截止到7.3的大更新:1.修复了对话完毕立绘不消失的bug。……2.修复了对话显示“New Text”的bug。3.增加了剧情。4.修改了立绘大小和位置。……5.增加了日程的提示和解锁高级打工、课程、睡觉。6.增加了好感度上限及标准。7.提高了结局数值
indienova.com/game/deus-ex
那时的世界一片黑暗,被一些有势力的公司和昏庸的政府掌管着。……与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效药的广泛应用。……你将经历游戏中的每一个刺激的关卡,来获得自身能力与技巧的增强,玩家会不断的发现游戏中的每个情节、或可怕的阴谋
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)