莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应,讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合风属性聚合……冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应风属性

柠檬弓工作室:《灵魂差分》开发阶段日志

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游戏中区分了世界和里世界,两个世界的风格不同,合作完成的都还不错。……外包完成的世界角色外包完成的里世界角色游戏增加了新的场景。……这里尽量完整地介绍一下跳跃和基础战斗系统

军事战斗射击沙漠战争(Military Combat Shooter Desert War)

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参与令人心跳加速的火爆交战,执行战术机动,并调节战场的动态性质。……使用各种附件和修改来自定您的武器,以调节您的游戏风格和任务需求。……- 动态策略:战场的不断变化要求调节力。敌人智能地对您的战术做出反应,迫使您不断改进策略

跟我学 ABC:动物篇(ABC Follow Me: Animals)

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一款针对学龄前儿童的教育游戏,将培养他们的运动技能,并向他们介绍以适合儿童的设计书写字母和数字的基础知识……动物★ 大写★ 小写★ 你自己的话 特征: ★ 用英语学习你的第一个单词★ 从 A 到 Z 学习字母

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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- 同时进行 2 人比赛。2.……- 可以在游戏选项中调节比赛的难度。- 不登记记录。- 同时进行 2 人比赛

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始

版本:Early Access


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