mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……目前进度当前各个系统进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏,我花了大量时间把写了一个……游戏玩法rouglike下地牢文字冒险类游戏 每一层地牢就是一个迷宫。……我放出策划案一小部分。背景故事这样游戏的基本操作,回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

War Thunder - USS Arkansas Pack

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本特惠包包含USS Arkansas (BB-33) (Rank 5 USA)30天高级账户3000金鹰本特惠包包含……USS Arkansas (BB-33) (Rank 5 USA)30天高级账户3000金鹰阿肯色号战列舰……(BB-33) 美国怀俄明级无畏舰二号舰,于 1912 年 9 月 17 日入役美国海军

War Thunder - Tornado IDS WTD 61 Pack

indienova.com/steam/game/2717510

本特惠包包含Tornado IDS WTD 61 (Rank 7 Germany)20天高级账户2500……金鹰本特惠包包含Tornado IDS WTD 61 (Rank 7 Germany)20天高级账户2500……金鹰旋风IDS20世纪70年代末英国、德国和意大利合作开发多用途战斗轰炸机

送外卖模拟器 Delivery Simulator

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这是一款模拟送外卖游戏,玩家一名骑手,工作内容把外卖从商家送到顾客手中。……这是一款模拟送外卖游戏,玩家一名骑手,工作内容把外卖从商家送到顾客手中。……把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户里又多了一笔钱,也是一件很快乐事情

海商王 4(Port Royale 4)

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18种真实还原16世纪末和17世纪历史船型。指挥实力卓绝船长开展智计百出回合海战。……随着你在本国声望不断提高,可以解锁各类许可证、建筑许可、新建筑和船舶关注焦点"Port Royale……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有8艘船进行战斗,利用战术性船长调动,即使在最无望情况下也能扭转战局

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性小开头,我现在挺满意?……女主角名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气角色……另外画NPC愉快程度超出我想象,在这个根本没有意义开头

版本:Early Access


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