呼啸战神(Warlords Battlecry)

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战神系列(warlords)是世界上最著名回合策略游戏之一。……他地位是与英雄无敌系列 信徒系列 以及奇迹时代系列并驾齐驱。……其中 1999 年发行战神 3 英雄王朝 以及 2000 年发行战神 3 资料片黑暗大帝,被 Fans

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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游戏封面,这是 2006 年游戏,所以乒乓球上是 40mm 标志,所谓“大球”说实话,这个游戏真的没有什么好介绍……,与指定选手进行 1V1 对决。……可以说《R 星乒乓球》中玩家需要用手柄对每一个对方打来球进行“精雕细琢”,控制得好并且抓住机会的话

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗策略性是回合 RPG 战斗最大乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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DQ11 是我第一次接触这个系列正统(之前玩过 DQB2),玩了 90 小时,虽然后期也感觉有点累了……图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……毫无疑问,战斗策略性是回合 RPG 战斗最大乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

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学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一知半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin Noise最基本的应用搞定即用……Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他在慢慢做吧 我准备把我设计随机地图生成过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一方面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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贴图什么的计划以后再加,先把模型解决了,对于我这种初学者来说,效果已经很满意了大概查了一下资料,长裙也比较符合那个时代背景……,虽然效果是肯定比不上第二种,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态切换过渡,并且支持与环境结合……这下总算是有了讲故事基础了,后期工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大了,基本上坑已经解决一半了

击倒保龄球(Knock 'Em Down! Bowling)

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基本模式中,您除了可以选择最基本的 10 瓶保龄球之外,也能挑战来自世界各国保龄球玩法,例如直瓶式保龄球……使用轮盘来决定投球姿势综艺保龄球模式又是什么何方神圣呢……?……‧斜坡保龄球球道怎么是斜?!结合大家力量投球吧!‧滑动保龄球瞄准会移动球瓶!

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你疑问?你只能自己解开这些装置背后秘密,调查它们故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密逻辑推理能力和敏锐观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你疑问?你只能自己解开这些装置背后秘密,调查它们故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密逻辑推理能力和敏锐观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

游戏历史上的今天:《快乐机器人格斗》

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1993:《快乐机器人格斗》提到任天堂第一方格斗游戏,你会想到什么呢?……游戏中一共有 4 个大关,35 场战斗,最后玩家需要去月球上与 Walnuts 博士最终机器人 Houou……不知道什么时候官方能给这个本家格斗角色一次证明自己机会呢,期待在未来 Switch 版《大乱斗》里能见到它吧

版本:Early Access


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