黎明杀机:浸满鲜血的无形之物(Dead by Daylight - The Bloodstained Sack)

indienova.com/steam/game/554380

昆汀•威夜标记,用手指沾着白色颜料画出,代表着致命而迅猛攻击。……-电锯杀手换用“牧场主”外套和帽子:来自汤普森衣柜,他父亲进城最喜欢外装。……从现在开始,染血袋中将包括2个全新定制道具,如果你已经购买染血袋,以下这组道具就会自动进入你的账户

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

indienova.com/steam/game/1849370

你能比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快时间内以最小的人员损失拿下你关键目标?……或者,作为日本帝国指挥官,你能以敌人无法忍受代价打那些注定失败战斗?……这些战斗在双方都是以营或连规模来处理(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛营级单位规模部队,硫磺岛和贝琉岛连级单位

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么……勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难动画帧制作,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300……+动作,除去基本动作,好玩待机动作,技能动作,都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+

黎明杀机:浸满鲜血的无形之物(Dead by Daylight: The Bloodstained Sack)

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昆汀•威夜标记,用手指沾着白色颜料画出,代表着致命而迅猛攻击。……- 电锯杀手换用“牧场主”外套和帽子:来自汤普森衣柜,他父亲进城最喜欢外装。……从现在开始,染血袋中将包括 2 个全新定制道具,如果你已经购买染血袋,以下这组道具就会自动进入你的账户

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们优越感……1、合理控制战场节奏玩家操作成本,紧张感反馈收益!……敌军不动,我方需要进行至少1回合“无效”操作后才能与敌人接触发生战斗

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”在军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动侦察兵……,比如上面提到舰斥候队”和“星海部”,但依然服务于他们上级部门,“舰斥候队”隶属于班德尔城势力……《沙丘:帝王之战》里的斥候兵所有步兵移动速度最快的单位,奥多斯家族形如蚱蜢“斥候机器人”则是所有地面单位里移动最快那一个

猛兽派对(Party Animals)

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看到毛绒绒小动物们你还不心动?……猛兽派对豪华版豪华版包含:猛兽派对游戏猛兽钱钱*1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)……100种不同方式和朋友们打打闹闹 或者团结起来消灭对手有时也很考验团队合作尤其要争抢小熊软糖时候

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

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随着您父亲公司恢复,现在时候启动业务,并开始准备扩张了。……在基础战役事件之后,沃尔特·故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当剧情完成后,您会收到一封,带您进入新剧情

BOSS 之战(BOSSGARD)

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加入BOSSGARD,一款1v5热血大战多人游戏,在其中扮演BOSS来镇压你好友。谁是BOSS?……攻击,从而基本构成一个“组合”·团队协同作用维京人技能专为团队合作而设计。……每个竞技场都有自己主题、配乐以及由Boss控制陷阱!·播友好型!你一名?太棒了!

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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这不正是“沉浸”?许多人把页游成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了页游内核。……其一为通常设计,生存类游戏基本的乐趣来自于此。……为了节省资源,模型一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作面,该怎么

版本:Early Access


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