孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用。讲讲本章内容。……还有,下一规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它

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竞争日益激烈环境之下,优秀叙事呈现能够让游戏脱颖而出机会。……最近关于 3A 讨论,妙一文章的基本观点表达了仅仅依靠声画表现增强已经不能成为卖座表现保证。……不过,小米步枪,我们素来善用土法学习,最基本的大约还是要密切关注尤其是独立游戏之中相关尝试吧

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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一天,一支恐怖分子军队入侵了他工作场所。……"我不会让这些寄生虫活下来。"。老式FPS.第1集秉承了老派FPS的基本原则。……如果你想扮演特种部队士兵,不可能模式将是你的正确选择。不过要注意它可能带来挫折感!

微型特技车(Micro Stunt Machina)

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在 80 个关卡中,让您微型车通过轨上障碍物到达终点线。……使用正确的操作让您车辆遍布不同住房场景。 凭藉非常高游戏深度,您将享受长时间乐趣

鸟兽幻戏图(Bird and Beast Fantasy)

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游戏特色 * 地牢探险: 计划在每个章节不同地牢可以探索,山洞、地下城、宝塔、水道等等。……经过长期思考,我觉得可以采用 early access 方式发布游戏,就像网络小说一样,一章的写……如果遇到 bug 或者玩时候建议,可以通过邮件联系我

游戏历史上的今天:《影子传说》

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FC 版二周目后雾姬“十二单”衣着图 街机版雾姬,被人用轿子抢走了,敌人还是很有礼貌滴 影子传说一个正统续作和一个同时期精神续作……本作民间汉化,感兴趣朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作红衣忍者是个怎样角色。……Taito 推出《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角操作感与《影子传说》基本一致(

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……前面虽然多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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这是一款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。这是一款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶爱情。……也欢迎关注制作人社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 博:夜神不说话LOFTER

登陆服务器00的射击训练场(LoginToShootingRangeInServer00)

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#00 旅行前,请去Server00进行登记和一定量练习,具体操作步骤为:1.输入账户密码2.在射击场浪费一些时间……在射击场浪费一些时间5.本来想做但是懒得做所以没了希望一切顺利 游戏特性: 迷你纯净射击 顺便讲了一个小故事

死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

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一个学会了魔法来保护王国巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。巫师变得不朽,报仇。……这是验尸官冒险游戏。你还需要一点策略。您可以使用简单控件进行游戏。坏死人两种技能。……完成第 2 是可能。 你可以玩 4 。每章 4 个阶段。创建一支亡灵军队,与国王军队作战

版本:Early Access


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