哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们则会观察到基本网格上的 A 点。……换言之:我们需要 A 点上的网格数据,实现高度在 B 点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

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当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……换言之:我们需要A点上的网格数据,实现高度在B点的渲染效果。……眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:寻找程序大佬创业

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发起:郭佳谊 只要能搞定demo 就能拿到启动资金现在前期美术基本都搞定 只缺程序 欢迎 喜欢独立游戏……口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

Nikka:崛起(NIKKA : RISE)

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从底层攀爬至最高处,是大多数人的追求,用自己的能力来证明我是最强者。这是一款连线消除的休闲游戏。……消除图案可以获得基本分数奖励。在关卡中,奖励的基本分数可用于购买HP。……通过关卡后,未使用的基本分数可以转换为最终分数,玩家可以使用最终分数解锁CG

Nikka:崛起(Nikka: Rise)

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从底层攀爬至最高处,是大多数人的追求,用自己的能力来证明我是最强者。 这是一款连线消除的休闲游戏。……消除图案可以获得基本分数奖励。在关卡中,奖励的基本分数可用于购买 HP。……通过关卡后,未使用的基本分数可以转换为最终分数,玩家可以使用最终分数解锁 CG

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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steam 简介上只有三个 emoji: 闪电+机器人的头+拼图,虽然抽象但是确实是游戏的概括——站哪哪通电……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住……在解谜游戏里,让玩家一眼看清关卡布局和目标还是很关键的,如果呈现的信息太庞杂,就不知道从入手,也可能玩着玩着忘了要干啥

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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因为学校那边放假了所以只能讲讲工作的事情啦~工作的话现在是在一个mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话讲而是改成用玩法叙事

版本:Early Access


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