茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋的勇者们在敌人的汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多的消灭敌人获取金币来提升自己的职业构成……712358155 游戏特色⭐快速的战斗流程:无需玩家满地图的去主动寻找敌人,敌人会一拥而上的围攻你,你需要做的就是斩杀敌人和拾取金币……⭐轻松的战斗体验:战斗中默认角色会自动进行瞄准和攻击,玩家只需要专心进行移动避开敌人和劣势地形

异界之门(D-World Gate)

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《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋的勇者们在敌人的汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多的消灭敌人获取金币来提升自己的职业构成……游戏特色 ⭐ 快速的战斗流程:无需玩家满地图的去主动寻找敌人,敌人会一拥而上的围攻你,你需要做的就是斩杀敌人和拾取金币……⭐ 轻松的战斗体验:战斗中默认角色会自动进行瞄准和攻击,玩家只需要专心进行移动避开敌人和劣势地形

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相?主要特色 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

会员:千里冰封

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高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

时行者暗黑世界(TimeLine Walker Dark World)

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这是一款自动战斗的 ROUGELIKE 类自走棋游戏,玩家需要通过调整阵型,规划资源,给不同职业搭配战利品中提供的技能……,我们的目标是收集副本中的资源开启更多的能力,职业以及更多的副本,在过程中玩家不再需要通过繁琐的操作去进行战斗……,一切战斗流程都将由 AI 自动完成,玩家只需要对战斗结束后的收益分派进行决策

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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