小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

狗头:JarGame(搁置)

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由于自己有很多项目半途而废,所以决定这次一定要把它完整做好。……事件管理系统(在2016年Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS

Shine 的冒险 3(海战)(Shine's Adventures 3 (Sea Fight))

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这次,除了可以更改 Shine 的天赋点,还可以配置多种武器装备。……PS. 收到邮件后,我需要向 steam 申请这款游戏的 key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

游戏历史上的今天:《狡狐大冒险》,《国王的恩赐:传奇》(北美)

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盗窃团伙游戏采用了卡通渲染,所以画面有种独具一格的动画特色。……当时在 PS2 上进行如此逼真的卡通渲染其实要考虑不少性能上的问题,为此,Sucker Punch 的开发团队中特地安排有一个专职人员来性能调优……上三代的合集到 PS3 和 PS Vita 平台,PS3 版的合集还增加了当时比较流行的 3D 电视模式

维京兄弟 5(Viking Brothers 5)

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维京兄弟面临着他们最大的挑战,在史诗般的旅程中拯救米德德!……邪恶的 Nidhogg 和一群龙想要毁灭人类的世界,所以他们攻击了一条巨大的蛇,这条蛇用它长长的身体将米德德紧紧地绑在一起……他们工作得越快,你得到的回报就越大,所以你需要仔细计划他们的步骤,并有策略地赶时间!

Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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Hi,大家好,我是Dawn_FX,对游戏设计感兴趣,所以就学了Unity想自己点有意思的东西出来。……这次GameJam部分我参加的是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……这时候说这种东西根本不靠谱好嘛),以后我应该会继续记录下我的一些想法和理解,开发日志的应该也会写吧,这次就写到这里

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节……为可交互物品添加了闪烁轮廓线/shader+pointlight2d实现方式为在原本的精灵图上面做一个副本,然后一个轮廓线……只有极少数的游戏玩法够新奇并且真正能吸引到我,游戏的叙事或者演出对我来说才是最重要GAMEPLAY,并不喜欢”为了玩而玩”,所以当初想着随便弄个

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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在每次执行任务之前,请检查你的仓库和库存,你可能需要更强效的工具。- 财大气粗-尽你所能赚钱!……- 与家庭有关-在每一份工作中你会看到和所有可怕的事情,你一定不要忘记你是为了她而的。……你是这个时代的主角,所以要干净利落,低调行事,拿到那笔钱

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

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cardgame2目标比较明确,加上那会儿AIGC有了突破,所以前年按耐不住,又开始挖坑了。……这次卡牌游戏3,思路上有了调整,虽然依然是卡牌游戏,依然是自由度很高玩家能自己设计卡牌的内核,但这次把编辑器部分独立出来了……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品

《NBA 2K24》职业赛季通行证:第1季(NBA 2K24 Pro Season Pass: Season 1)

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*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户。……《NBA 2K24》职业通行:第1季将你的辉煌生涯和梦幻球队体验带上新境界。……*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接和NBA 2K账户

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