Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,剧情来推进我的游戏。沙盒么?

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

indienova.com/steam/game/867620

设计高铁交通,连接世界特大城市!你想知道做真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

乐高® 战记:人仔乱斗(LEGO Legacy: Heroes Unboxed)

indienova.com/game/lego-legacy-heroes-unboxed

在此精彩刺激的回合 RPG 游戏中,你最喜爱的人仔和玩具套装将会爆箱而出。……赢取回合战略战斗,让你的战队更上一层楼。……[多人回合战略 RPG]在异步多人战斗中,和其他 RPG 玩家共同游戏

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 能发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么?……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独的剑人 作品

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

游戏模式:谨言慎语:这个模式全靠对词!您可以尽情描述,但决不能使用任何一个禁用词。……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一*要是正确的音调

江湖X(JianghuX)

indienova.com/g/jianghux

自由度武侠RPG独立游戏 * 多次AppStore首页推荐* 入选AppStore热游榜推荐* AppStore……- 100+各具特色的探索地图- 极为丰富的随机事件体验- 呃,这到底是个回合游戏,还是个即时游戏……竟催生了一款自由度超高的游戏 触乐 - 《江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样的愚蠢让人热血沸腾不是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)