天体恐慌(AstroPanic)

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与外星人战斗升级您的飞船,并凭借获得的积分进入新的关卡,为激动人心的太空冒险做好准备!……游戏的经典模式中,您需要在 20 波敌人中生存下来。第 20 波之后,是否继续的决定取决于用户。……通过获得永久积分,您可以主菜单中进行永久性升级,以塑造您的游戏风格

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

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【钢铁杯】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打5轮,欢迎报名~ 【钢铁杯……】11月21号开打,2个半小时的瑞士积分赛,中途不淘汰,所有人都能打5轮,欢迎报名~加QQ群领取【

伊苏X -北境历险-(Ys X: Nordics)

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防御敌人的攻击累积了“复仇量表”的状态下发动技能,将使技能依显示的倍率获得强化。……【掌握故事关键的神奇力量”玛那动作”】本导入大幅扩充原野上探索的自由度的特殊能力”玛那动作”。”……鱼咬饵后,视状况连按按钮或推动操作杆,画面上方的钓鱼量表即会累积,达到全时即可成功将鱼钓起!

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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阻挠玩家顺利进行”的游戏机制,使玩家需要谨慎地斟酌利弊来下判断,却常常却落得一着不慎全盘皆输的下场,没有回档功能且角色死亡便永久死亡……这些癖好会伴随着疾病(Disease)地牢中的古物(Curio)机率性被角色触发获得,或是一次的冒险结束统计后由降在角色身上……可是不是说没有重要得关乎人命

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

登塔者们(登塔者们 Babel Climbers)

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一款异常独特的回合Roguelike游戏:耳目一新的互动方式,碎片化的随机遭遇,简单却趣味盎然。……你可以砍伐树木获得木材,也可以施肥,在下次经过时获得更多收益。你可以施舍乞丐,也可以做点坏事。……不仅增加体力,还会带来永久的属性增长

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……钻头大家族,最左边是钻头先生,最右边就是 Dig Dug 了 Dig Dug 1982 年一经推出后便获得了很好的市场反响……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

也谈 CRPG 的翻译

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为什么没有提“经典”?……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……这样地图可以从原来的一条线的对决场地变成一个个的房间,可以容纳下复数的敌人,或是更多的障碍和更多变的地形,比如房间中不能被穿过的柱子,或是一个是陷阱的房间……对于这个的处理则是防御这个动作,因为是完全被动的,所以直接打断攻击动作,而因为位移是可以被主动使用去获得优势的

版本:Early Access


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