俄罗斯猎人(Russian Hunter)

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感受俄罗斯森林中狩猎的真正刺激。用最适合您的方式狩猎和跟踪您的猎物。……游戏中,与许多其他关于狩猎的项目不同,这里载具!只有三种类型的设备:全地形车、摩托车和船。……这个项目包括几种类型的武器:栓动步枪、双管霰弹枪、猎枪甚至陷阱!

俄罗斯猎人(Russian Hunter)

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感受俄罗斯森林中狩猎的真正刺激。用最适合您的方式狩猎和跟踪您的猎物。……- 游戏中,与许多其他关于狩猎的项目不同,这里载具!只有三种类型的设备:全地形车、摩托车和船。……这个项目包括几种类型的武器:栓动步枪、双管霰弹枪、猎枪甚至陷阱!

命运战士 2:双重螺旋(Soldier of Fortune II: Double Helix)

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使得这个游戏推出前就受到全球玩家们的高度期待。……《命运战士 2》中的关卡设计很弹性,完成任务的方式很多样化,像在解救人质方面,你可以选择直接破门而入,……任务的发生地点,则包括捷克的首都布拉格、哥伦比亚、香港、堪察半岛等世界闻名的地点

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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烹饪玩法特点几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……那么代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直头疼这个东西

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……PS:建了个群,兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也研究

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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“我要”这个表达汉语里几种含义:一个是需求,“我需要”;一个是欲求,“我想要”;一个是道义责任;……“使用RM制作游戏不是在做创作”?我真就这么想的。……至少,通过这样的诡辩式思维,我就可以一边沉迷制作、一边忍受着创作行为的恶心感与痛苦了

居家模拟器(Home Simulator)

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这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测睡员(其实是一个特殊的便衣警察),警方一个任务……游戏中除了教学关卡指引,别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,整个游戏中有以下几种可标记物品,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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这个版本最终测试时,同等级内的不同场所的差异化依然比较小,这块是后续进行优化和新内容制作需要注意的一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……对于背景故事的设定和向玩家讲述的方式,经过几次讨论,最终还是把“掌控异世界召唤技术”的人具象化了“黑衣人

LP编辑器(LPEngine)

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编辑器地址:https://console.lpengine.cn/LP浏览器了编辑器,我希望能通过社区的方式……://game.lpengine.cn/](https://game.lpengine.cn/)或者官网下载我们的……https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/)兴趣的小伙伴可以

飞龙之拳(Flying Dragon)

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先说缺点:游戏没有纵深移动的设定,所以玩家游戏中躲避敌人的攻击变的很困难;敌人的种类太少,总是那么几种敌人跳来跳去……不过游戏的打斗方式值得一提,游戏很注重格斗的招式,不同的招数打在敌人身上不同的位置会造成不同的伤害

版本:Early Access


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