孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率。……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一章更快

候鸟(候鸟)

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你知道候鸟?候鸟有夏候鸟和冬候鸟之分。……夏候鸟就是「春天来北方,秋天去南方」的鸟,他们一年四季都生活在很温暖的环境,而冬候鸟……则是春天就飞向北方……只是,我们的梦想不止于此,我们更加希望有朝一日,本土文化的作品能够茁壮发展、枝散叶。  

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……开发者用微扫描这个二维码,就可以打开测试。……还好,微小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试:然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了:可以清晰的得知

盒子里面(Inside the Box)

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盒子有48个盒子,里面有拼图。 通过解决所有难题来测试您的逻辑。……每个盒子中的解锁代码都经过加密,解决难题后就可以得到。……您可以选择隐藏在其中的所有密码和组合?接受挑战?!

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机的柜子,他可以找到归家的路? 山姆只是一个喜欢电子游戏的普通孩子。……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚的咒语,并能及时安全地返回!……幸运的是,他可以升级并从商店购买新装备,以帮助即将来临的艰钜冒险!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

梦火(Dream Fire)

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在一个充满神秘的世界,DreamFire游戏的主角在梦境中醒来,他的生命受到质疑。……除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*他的私家车*买房子并拥有自己的农场……和更多收集尽可能多的钱,你就可以从在森林打猎的生活过渡到拥有私人汽车、房子等的生活

版本:Early Access


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