合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

”为收录了全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作,以“开放世界

小组帖子:【翻译】Construct 2 Javascript SDK 文档

indienova.com/groups/post/1836

编辑方由Google的V8 JavaScript引擎解释,HTML5引擎内置于HTML5导出器。……两者的SDK非常相似,因此本指南将简单介绍插件的制作方法,并有意提醒在行为的不同的部分。……但是,您可以指定属性栏底部显示的自定义属性。 对于行为,属性显示在行为类别的子类别

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3没有剪辑墙,没有超出区域。……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用。……具有从Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

处理用户输入等变量,draw根据变量进行绘制绘制cursor我们需要一个cursor根据玩家输入进行移动……sx sy sw sh这四个值是固定的,我们只需要根据用户输入在update调整dx dy 这两个值就可以移动……draw_gameendendend function _draw() cls(1) scn.draw()endLua函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

indienova.com/indie-game-development/developer-pico-8-game-infinite-loop/

update 处理用户输入等变量, draw 根据变量进行绘制绘制 cursor我们需要一个 cursor……sx sy sw sh 这四个值是固定的,我们只需要根据用户输入在 update 调整 dx dy……end end endfunction _draw()cls(1)scn.draw() endLua 函数可以赋值给变量发布游戏游戏制作好以后使用

音轨实验室(Track Lab)

indienova.com/game/track-lab

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐……玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格,以制作自己的专属

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-input-buffering-design/

下面,咱们说说到底什么是输入缓冲。……输入缓冲(Input Buffering)这个术语用于给输入一个指令(我们的例子,按一个按钮)以保留在内存…… step 事件的任何位置添加它,我建议接近上面的代码以保持整洁

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/groups/post/29739

答案:玩家输入之前优先考虑玩家动画。……爱好者编码器”系列写了一篇关于Unity 3D编写自定义2D平台控制器的方法的文章,特别是为了避免这种问题……是的,有时甚至原型过程

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

游戏厅的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……DEMO银行偷窃关卡视频场景的物件大多具有交互元素,玩家可以抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以保险箱……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)