indienova.com/steam/game/972780
主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/steam/game/1720670
特纳是家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
特纳是家中八个兄弟姐妹里年纪最小的一个。作为一个矮小瘦弱的幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己的能力。……人们私下里议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/groups/post/102634
程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
若多个资源的AssetBundleName相同(且变体名Variant也相同)则这些资源会被打包到同一个AB包里,……,这是序列化数据文件的单个压缩LZMA流(官方翻译的),LZMA压缩要求在使用整个AB包之前先对其进行解压缩……在第一次加载解压完成后,Unity会对他进行重新压缩为LZ4的格式,这种格式无需解压整个AB包即可读取里面的资源
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/765390
游戏的最低要求,这是证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)