模拟建筑 3:主机版(Construction Simulator 3: Console Edition)

indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition

Palfinger、STILL、MAN、ATLAS、Bell、BOMAG、WIRTGEN GmbH、JOSEPH VÖGELE……根据任务情况选择合适机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明能力:从小型巴伐利亚风格住宅到工业仓库和摩天大楼建造,Construction

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

indienova.com/steam/game/1337520

"探索琼泥V之下沉睡着远古奥秘。……在支援队伍同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭最佳佐料。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上生物

腐朽默示(Relevation of Decay)

indienova.com/g/rod

异能入侵了我们家园,让作为异能驾驭者我们立刻抄起武器,去翻这些怪物!……改造武器,收集技能,击败BOSS,努力霸末世!……每个区域都将有特定BOSS挑战,你将征服不仅是严酷大自然,还有末日腐朽怪物们!

抚摸考拉(Stroke the Koala)

indienova.com/game/stroke-the-koala

考拉,​​澳大利亚象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿时候吓人。幸运是,这只考拉是干的。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一个,但好好享受这只可爱小考拉吧

小组帖子:论游戏性七元素

indienova.com/groups/post/35573

(2)干干是游戏性特殊性元素。……所以,一个游戏有什么可以干的,一个游戏主要是有什么是可以被干的,一个游戏到底有什么可以干的,确实是一个比较基本而且突出问题……是玩家基于看选择,所以一个伟大游戏,必然是可而且值得看

LTaoist:试论电子游戏十要素

indienova.com/u/ltaoist/blogread/23063

(2)干干是游戏性特殊性元素。……所以,一个游戏有什么可以干的,一个游戏主要是有什么是可以被干的,一个游戏到底有什么可以干的,确实是一个比较基本而且突出问题……是玩家基于看选择,所以一个伟大游戏,必然是可而且值得看

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在SteamEnter the Dragon活动页面直播游戏新版

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

同时,斯雷德克和他助手观察到被分解虹光中,有些光子速度非常明显超过了光速。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

唱舞全明星

indienova.com/steam/game/2776290

【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅姿态和精准击打,你将创造出一段段华丽舞蹈,成为手挑战中巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖跃动和极限手速的大挑战中,展现你绝技,征服音乐世界

小组帖子:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

indienova.com/groups/post/1784

它会造成类似于“前期不过,后期横着走”这种尴尬问题。成长慢了不行,没有成长快感。……我倾向于这样一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限。……其实等级回报是可以变通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)