Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

女装大佬(Disguiser)

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开放世界生存游戏 ------妹妹面临巨大的危险作为哥哥的你愿意穿上女装潜入女子学校保护她?……发展一些自己的迷妹,建立自己的粉丝团在学校立足,并通过攻略各位NPC发展粉丝团,没有结束!……无处不在的鸭力学校的人都处于崩溃的边缘!也许你不经意的动作就能让他们疯掉!

家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

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这可比你车厢的仙人掌有趣多了! 每种环境都有其独到之处。……沙漠中有流星雨(想当然耳),森林有倒下的树木(没有点木头还配叫做森林?)……没有特定目标,只有你、铁轨和无数的火车。这里是铁路运输经理人的禅修花园! 准备好进入疯狂世界了吗?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

奴隶之剑 2 ~帝国革命编~(Slave's Sword 2 ~Imperial Revolution~)

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你好,游戏并没有删减,都在补丁,请下载新的补丁https://kaguragame.com 在自由都市战役中大获全胜后……就在离帝国首都仅仅一步之遥时,露娜遇到了一个根本不可能战胜的对手……露娜必须再次逃脱,她能顺利出逃并最终攻夺帝国

版本:Early Access


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