杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

总评:7分 一般 《人类》是一款有趣但很平凡的历史策略游戏,它没有将这个题材的潜力完全发挥出来。……好消息是,英特尔本来应该因为其他几项专利再多欠VLSI整整31亿美元的赔偿金,但法官并没有这么判决。……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……当然以上只是外因,还有最重要的是《黑匣》体量小(只有46关),也没有做出什么颠覆性的创新。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合的棋盘战术游戏

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

不对,只有离线才能得到的资源,其用途必然需要能够使用常规资源代替,主动要求离线对节奏的影响是巨大的。……可能有办法能处理好,但我还没有玩到过。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半“的感觉

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们还没有对顶点连接处设置台阶呢,一会儿我们再来做这件事。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话

小组帖子:寻找一位美术

indienova.com/groups/post/100448

发起:政政政政~~ 本人在职程序,想在业余时间开发点自己喜爱的游戏。寻找一名志同道合的美术小伙伴!

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

碎石(Stoneshard)

indienova.com/steam/game/625960

Stoneshard 是一款充满挑战性的回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……869760/Stoneshard_Prologue/关于游戏Stoneshard 是一款充满挑战性的回合……只有深思熟虑的人才能占上风——提前做好几个回合的计划,适应周围的环境,充分发挥你的角色的长处

梅林之手(The Hand of Merlin)

indienova.com/steam/game/600610

随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……没有两个完全相同的世界,也不会有两段相似的旅途。……但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧的永恒使命

Sense – 不祥的预感:赛博朋克故事(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/steam/game/1120560

《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧。……别忘了随时在遇到的电视面前记录你的游戏进度,中兴大厦里“没有”任何存档点,也“没有”自动存档功能。……重复游玩性《Sense》充满了各种秘密,首次通关只能解开部分谜团,而有些秘密只有在“Plus”模式开放后才会出现

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

也就是一个机制,只有经常出现,玩家才可以巩固练习,不至于遗忘其的技巧。……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)