小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……接下来我们添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……接下来我们添加颜色

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏找出他为什么追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……战斗之外,你将接受任务并探索各种地牢。地下城内,敌人是可见的,因此有可能避免战斗

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「有电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

宙斯:雷电之神(Zeus: God of Lightning)

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确保统治权,同时你旅行并拯救你的兄弟。 你知道全能神宙斯的故事?……现在你可以游戏中通过有趣的挑战来发现它,这将考验你的技能

设计师的后半生

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游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己maya中做的~2017.08.24

与熊同行:第二章(Bear With Me: Episode 2)

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终于纸片市,琥珀和泰迪他们找到了一些新线索也许可以使真相大白。……但是他们仍然争分夺秒,新的事件不停的发生并拖慢他们的脚步。声名狼借的瑞夫国王是一切的幕后黑手?……是他将“红色”带到纸片市来的

lsowo:DOGJAM攻略

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遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數沒有出牌的情況下會回復……,再來選個主題下圖的主題是10秒拿這張圖來解釋1.構思牌正常的JAM當中.左方會有一個主題,也被歸類構思牌……用滑鼠拖曳到構思牌上來增加完成度再來是攻略啦~暴力美學(最好玩)主牌主牌配上構思牌想必大家看到恐嚇和熟慮和模造就知道要要幹嘛了吧

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

indienova.com/u/copycindy/blogread/31244

这是赌上性命的诱惑,请你想好了再打开 你听说过自然之韵?……话说,真有人会去尝试做这种变格谱?……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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虽然还是有一的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……谜题可以让我们感受到是有过程的,不过,我们也可以把谜语变成谜题,例如:20道问题猜出最终解答,一题题之中……为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:我的游戏中,怎样算是有进展?我的游戏过程够

版本:Early Access


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