indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
、找房间进行互动、房间依次接纳勇者、排队逻辑、噗噗的生成、消耗与恢复、等级提升等。……从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时,解锁新的可建造设施设计目标……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、可升级的基地建筑(繁殖之泉)
indienova.com/game/tony-hawks-pro-skater-5
・施展 Pro Skater 系列的各种招牌动作和接连不断的特技连续技・最多可同让 20 名玩家在线上一同畅快滑行……80 多个独特任务里大展身手・运用超过 250 种的障碍物打造滑板场并分享出去,在社群成员打造的诡谲设计中尽情发挥
indienova.com/steam/game/1524350
在关卡中360度自由飞行,反复攻略随机生成的遗迹。……全灭关卡内的敌人可快速回收关卡内的道具,免去玩家的麻烦。……某个角色的系统甚至是银河恶魔城风格设计,是不是想每个角色都通关一遍了?
indienova.com/steam/game/3178350
·实用道具“业萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……·实用道具“业萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“业萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗可成为同伴的英豪数量超越100名!
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20766
之后就开始了迷宫随机生成算法的设计与编写,很早以前做独立游戏就给外国友人写生存游戏的随机生成算法的,这一块还算比较熟……每个迷宫一个风格,同时这个游戏的题材实在太偏,根本没有任何素材可找,所以基本迷宫的建模和素材都得现做,……同时制作了一定的成长体系,所以完整解锁所有游戏内容需要花费至少10个小时,这个时间在上线前我认为可以提高游戏的持续可玩度
indienova.com/game/soldier-sortie-vr-agent-006
《暴风战线:VR 特工 006》是一款以 HTC VIVE 设备设计开发的 VR 射击类冒险游戏。……-掩体可损坏可修复、随机生成的可引爆油桶,生成多样化场景互动元素
indienova.com/steam/game/2871370
逼真的画面和精心设计的音效营造出一种氛围,每一个吱嘎声和低语都让你的心跳加速。……多样化的谜题和随机生成的元素使每一局都别具特色,需要你的专注与智慧。……探索一个恐惧变得触手可及,而你的决定则是生存关键的世界
indienova.com/game/encodya
主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,靠残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个可玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……多个地点进行探索和探索◎ 5000 多行对话讲述了一个身临其境的故事◎ 对象和位置随机化◎ 独特的艺术和声音设计
indienova.com/steam/game/1851030
《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的1V1比赛中。……有十几名独特的战士可供选择,每一名都具有自身独特的设计、操作和音波攻击。……本地和排名在线多人游戏——在休闲多人游戏和排名多人游戏中,跟本地或全球的玩家一决高低
版本:Early Access
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