战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

勇士与利剑2:肉夹末日(Swords and Soldiers 2 Shawarmageddon)

indienova.com/steam/game/703880

《勇士与利剑 2 肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……在线和分屏多人玩家战斗,在小规模战役中决斗狡猾的AI,或者享受种类各异的单人战役。……多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的1v1在线战斗,来摆平你对手的基地!

勇士与利剑 2:肉夹末日(Swords & Soldiers II: Shawarmageddon)

indienova.com/game/swords-and-soldiers-ii-shawarmageddon

《勇士与利剑 2:肉夹末日》是由《王牌英雄》的制作团队开发的刺激精彩的横向卷轴式动作即时战略游戏。……在线和分屏多人玩家战斗,在小规模战役中决斗狡猾的 AI,或者享受种类各异的单人战役。……◎ 多元化游戏:通过本地网络或分屏进行激烈的 1v1 在线战斗,来摆平你对手的基地!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Adonis(ADONIS)

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* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境 * 在一台服务器上在线与多达1,500个其他玩家作战……其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……* 击败各种敌人(在线玩家和AI敌人) PVP你的统治方式!准备一个难忘的旅程!

Adonis(Adonis)

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* 大规模,功能化和风格化(中世纪和中世纪后)环境* 在一台服务器上在线与多达 1,500 个其他玩家作战……其他游戏模式包括 6v6,FFA 和 Team DM。……* 击败各种敌人(在线玩家和 AI 敌人) PVP 你的统治方式! 准备一个难忘的旅程!

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

德古拉之怒:数字版(Fury of Dracula: Digital Edition)

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只有四个标志性的吸血鬼猎人可以阻止他,在这个推理和哥特式恐怖的经典棋盘游戏的数字化版中,可以在本地与朋友玩,也可以在线……1v1 对战

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

版本:Early Access


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