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至于为何自由设计的梦只实现了一半,我后面再说……上一篇的开篇致辞里,@铭显 非常感谢我对他的信赖和支持……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水
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人群里有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……他急忙跟了上去,却发现她只是坐在了门前的台阶上。“只是坐坐台阶吗?”他有些不忿
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无可奈何盘落去,似曾相识拷数据 距离上一次的日志,已经接近三个月了。……在这三个月里,不敢说非常努力,但是也是有一点进度的。……目前正在抢救中,好在数据还能导出,慢一点总比没有强
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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么做?
版本:Early Access
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