indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
世界》里的主角似乎不需要任何前置条件就能直接搓招,属于是利好手残萌新党了。……考虑到大剑真蓄在 MH 系列里的首次亮相应该是在腾讯出品的《怪物猎人 Online》中(如有勘误请指正……另一些人觉得发自内心地喜欢某个设计,但他们的良心要求他们在原有设计上进行了大幅修改,玩家们最后觉得没什么问题
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967
emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……只要有浓重的美就好了,去在游戏里探讨美、哲学。就。。。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品
indienova.com/groups/post/33448
但希望能尽量多的在空闲时间参与进来。……...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机……,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?
indienova.com/u/indieoct/blogread/12063
什么是好的游戏?……可以从很多方面去聊但游戏最根本的是体验,以上的种种的都是为了体验去服务和设计的EA之前有个辨别好游戏的条件……热爱游戏,就不愿做会损害她的事突然想到无间道里的词“现在,我想做一个好人”,优秀需要能力,善良只需要态度游戏
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……权衡艺术化和真实物理merl100后确定自己的PBR使用,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件
indienova.com/u/paledust/blogread/23448
另一方面,游戏里有一个等待的指令,因为游戏里存在真实的时间流逝,某些事件需要在特定时间段触发,因此玩家可以通过等待……Death Stranding在最开始的几小时里,机制都相当的简单。……但text adventure里的指令需要打出这么一串命令,一方面是受限于当时的创作条件,但另一方面这样的输入如果放在今天
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