problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……》里,一到半夜,无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息),它还会有一个体力值,制约着你的行动。……看着屏幕上慢慢变少的时间,我突然有一种手游的既视感,好像花费一些钻石就能让它们快速完成一样——还好,《

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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那么它是什么样子的呢?……1,为什么优先做PC端?……也能让我们提前去偶遇这个玩法开发上需要面临的问题

迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2种结局……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

长天 VR(The Long Sky VR)

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当你玩平面飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面平面上那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……VR第一称视角控制你的飞船平面上移动,躲避或摧毁撞过来的一切物体

笔下女友(The Girlfriend From My Novel)

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半推半就下,这个奇幻世界的女盗贼就这么住进我家,在她的坚持,我平凡又一成不变的生活开始出现了变化………我们同居,甚至开始交流写作的问题,萝拉的帮助写作的路也变得越来越顺利,让我离作家的梦想也越来越近。……◆ 玩法 以第一称的方式,玩家将扮演平凡的作家黑田,透过文字剧情与选项奇妙的同居日常中挖掘逐渐露出的真相

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷……像这样通过这种游戏机制外的东西奖励玩家,让感觉更开心的设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让感觉非常酷

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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昼夜狂欢的游乐场里,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……昼夜狂欢的游乐场里尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台的“游乐场”分为明亮欢乐的“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格的……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

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其次,我希望我有精力有想法的年纪,能通过游戏将自己的一些想法和见解传递给大家,如果能让玩家认同我的游戏……游戏中,要么花时间,要么花金钱,你才能让自己的实力超越其他玩家。这样的策略游戏不是我想做的。……我希望自己能将这种心情一直保持下去,因此由衷的希望能够听取到您对于游戏的看法和建议,希望我们共同的努力可以使游戏变得更加完美

大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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弁姬家凶水河畔,及笄就嫁了黄姓郎君,生有二子一女,初也算是和睦,整家人和和美美,小日子安宁幸福。……那负心郎不知被什么迷了心窍,为了向那贱狐狸表明忠心,要和过往一刀两断,提刀来砍杀弁姬和一家老小。……凶水里的怪兽,日日啃食,夜夜撕咬。弁姬的戾气最大,父母兄长子女的头颅渐渐汇到她身上,一夜成怪

版本:Early Access


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