奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏语音验收标准

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192

游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等,游戏语音都是交由专业的配音老师录制……,验收是检验语音是否合格重要步骤 游戏语音能为玩家带来不一样的听觉体验给游戏增添色彩,对于游戏的剧情有着引导的作用等等……4、检查语音处理检查语音是否经过后期精修,语音是否加入了特殊效果处理,是否符合人设特点

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

您可以即时访问所有图形处理功能和工具,包括支持XBOX One游戏《罗马之子》的强大渲染器、C++和Lua……有地方能找到用于学习的CRYENGINE文档吗?……您可以利用我们广泛的在线文档来帮助您了解如何充分利用CRYENGINE

Hello World(Hello World)

indienova.com/g/HelloWorld

游戏中玩家会与电脑中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 Excel文档、PPT 文档、闪烁的光标甚至是电脑底层的二进制……游戏中玩家会与电脑中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 Excel文档、PPT 文档、闪烁的光标甚至是电脑底层的二进制

小组帖子:小组导航

indienova.com/groups/post/718

参考文档Evennia中文站,http://www.evenniacn.com/,Evennia是一款开源的……Pygame官方文档,http://www.pygame.org/docs/Pygame中文文档[未完成

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……整体上视觉方向已经跟最开始很大程度上不一样了,接着年前继续做了一些功能,嗯,连扒带啃。……初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式

Shanghai Summer - Digital Art

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《薄暮夏梦》PDF格式数字艺术设定集。包含总共80页的角色设计、插画、背景以及概念艺术的设定集。……(购买下载后会自动存储游戏安装路径下,右键点击游戏>管理>浏览本地文件,即可找到PDF文件

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

另外,商品的不同,利润也会不一样,商品的价格也不是固定的哦!……另外,商品的不同,利润也会不一样,商品的价格也不是固定的哦!……,文字风格简约朴素,采用短诗的格式,读起来不觉冗长沉重……游戏亦有别的玩法诸如:收藏品的解锁,玩家可以在其中看到很多童年时的玩具或者唤回一些记忆

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

今年12月份,团队将进行项目A-RPG的开发,预计明年2~3月份各大平台上线Demo演示。……主要职能:根据主美的概念设计和场景设计文档,设计场景物件。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够别人画作的基础上进行补充

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

indienova.com/groups/post/688

下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng……可以的,转发成功 eastecho: @Humble Ray#1 小组这边 [[ ]] tag 并未处理

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,游戏配音中……当我们在说自己感兴趣的话题的时候,一定不会是相对均匀的语速,不均匀的语速才是生活化的体现,所以不同人物,不同情境下语速都是不一样的……每个角色的每句话都有目的,潜台词就是他的目的,根据潜台词的意义来给每句话做不同的重音处理,这能更好的帮助你完成人物个性的塑造

版本:Early Access


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