Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……,还是策划了一个需要开发周期的游戏。……目前我看来,五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

密室里(In The Backrooms)

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“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……如果你听到附近有东西移动,就跑,因为它一也听到了你的声音。”……你真的需要小心,因为你不是这个奇怪地方的唯一居民

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

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而没有明确的目标,或目标过高,也会导致玩家不知道什么。……绝大多数游戏,尤其是回合游戏,都是常规游戏。 先把“常规游戏”的设计练好,再说“非常规游戏”吧。……定量型目标如果得太高,需要进行目标拆分。优化型目标一般和限定回合数与成长同时出现

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……AVIAR 推出了包含前 5 个场景的入门包 - 每个场景都可以培训和考试模式下使用。……想知道地面上的飞机周围到底发生了什么?不要问,在家试试这个

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ShaderGPU生成新的独立草体的。……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……目前几款游戏下来有一的资金积累

灵魂筹码(Soul at Stake)

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《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……一座地处偏僻受到诅咒的土楼,阴的惨剧使土楼从昔日的安定变得永无宁日

版本:Early Access


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