无线指挥官(Radio Commander)

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游戏中,你必须做好面对什么是正义,苍生的价值或者老套的宣传口号的准备。…… Radio Commander 中,每一军事单元和人员都是一组独立的数据,你需要关注军队士气,补给……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

战斗时间(BattleTime)

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体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获 得胜利!……体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!……每名统帅都拥有独一无二的特长,不同战略条件下发挥不同作用。提高英雄技能!依靠技能更快攻占领土

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时。……体验每一次觅食的奇妙体验,有时候简单,有时候困难。享受过程。之后也许对吃会有新的理解。这也挺好的

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……就像我们总是在想中午吃什么,晚上吃什么那样。 把这个过程变成一种体验。在家里,又或者度假时。……体验每一次觅食的奇妙体验,有时候简单,有时候困难。 享受过程。之后也许对吃会有新的理解

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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你独自一人一个陌生的房子,你不知道为什么,你不知道该怎么做,但是你需要离开。……game jam 上的 Lock,这是一个点击式益智游戏,你必须搜索各个房间才能逃脱,也许会发现发生了什么事情……探索面积翻倍的房子,充满有趣互动的搜索方式,使用您可以游戏过程中解锁的新自定义选项完成所有解密

巅峰骑士团

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游戏中的宝箱本是为了给最初支持游戏的小伙伴设立,并不对外开放,但是后深思熟虑,决定向所有人开放,所有宝箱的密码公布公众号中……,幸好路过的武士相救回到伊尔小镇,却发现自己原来全身都是伤,也记不得之前发生或什么事。  ……【任务系统】高自由的城市都可以接到需要完成的任务,自由选择未来

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……不知道w分量代表什么的童鞋 ... 请先补课), 而是点元着色函数结束以后将其标准化.

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确吗?……隐藏在传说的过去中的是什么不光彩的秘密?

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

版本:Early Access


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