嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

2.1 写好的剧本,固定的演出 代表:《战争机器》《猴子岛的秘密》等。……旅途中发生了什么?死者的狗为什么如此反常?生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

金木研:坚守中的希望 - 国产独立游戏《符石守护者》评测

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/774

那么什么是“Roguelike”呢?……说到DND当然少不了随机事件,本中有很多需要玩家做出选择的事件,这些选择题大多是独立的,但也有前后关联……至于游戏的最终评价,看得出不少媒体介绍该时难掩兴奋之情,甚至称其为国产的逆袭崛起,唉,毕竟国产单机太需要一针强心剂了

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

玩家需要在俯视视角下操纵吉普车进行杀敌,而且子弹也有竖直向上的极强和单发但威力强大的炮弹。……虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一定探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review/

一点儿也不墨守陈规:回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……,否则玩家可能需要一定耐性,才能专注度过游戏前期。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日北美地区发售,名字为 Rhythm Heaven……如果你还没有见过的话不妨来这里看一下(需要翻墙 https://www.youtube.com/watch……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

这款游戏玩法上类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

V 解释中国现状的时候,这是经常被说出口的一句话,他也很快似乎明白了这句话背后丰富的含义。……V 说。这种坚持我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典文化上的倾向。……不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它。如果没有现在的缘起,实际也就不需要我们

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

回合:顾名思义,玩家不操作角色时,游戏不会自动进行。……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合……至于为什么那群开发者2008年对「砍杀游戏」这个标签这么执着,很可能是因为传统Roguelike和《

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……如果你不喜欢这个游戏你可以steam客服递交退款申请

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)