《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如今,望向镜中的自己:「我依然是五年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……关于人生,我们无法决定自己生命的起点,何时诞生、生在何处或者身处什么样的家庭之中;向前推移,我们甚至无法决定自己生命的终点……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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”中开启,毕竟战斗时一般不会体术,那好,战斗也可以开启。……但VR的游戏环境太苛刻,还是没什么参考价值,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察……侧视角时变为向前倾斜,而在俯视角时变为向后倾斜,平时会根据视角变化而电机驱动缓慢变化倾斜度

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,游戏中玩家可以使用超过 30……此外,获得指定的击杀数后可以呼叫直升机空中支援或是飞弹精准打击。……驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……他们似乎与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……,那反抗军就可以在与 FNIX 的战斗中获得极大的助力

冲洗器(Oxyjet)

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紧张的游戏玩法很简单,但需要团队合作、快速思考和战术来掌握。……你可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

喵星人大乱斗(Fisti-Fluffs)

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看不到人,猫很无聊——你知道这意味着什么吗?这是正确的。是时候打架了!……游戏特色: • 主人不在时,快节奏的、基于物理的、与猫搏斗的乐趣• 最多 4 名玩家可以在流畅而热闹的斗殴中一决高下……3 位最好的朋友在这种基于波浪的无尽游戏模式中抵御老鼠和其他小动物偷走您的粗磨食物• 6 个完全破坏

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

午夜迷途(Midnight is Lost)

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午夜是一个女巫的动物助手,更确切地说,是一只意外地在一个神秘的岛屿上出现的猫。……现在他迷失一个奇怪的世界,需要你的帮助才能回家。 冒险开始之前,还有一件事你必须知道......……《午夜迷途》给你一个独特的、具有挑战性的体验,需要你慢慢解决。 准备好用这个游戏来燃烧你的大脑吧!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观?……一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……但其实这类公司对新玩法、IP跨界等创新还是很欢迎的,毕竟这两种方式稍作宣传都可以吸引流量,留存成为问题之前会是不错的头彩……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏

版本:Early Access


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