我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立无情风暴之上。……当你和同伴在这座废弃堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血冒险体验当中,使你沉迷全新游戏环境当中……神秘莫测 – 我们并不孤单……黑暗笼罩着曾经华丽恢弘厅堂。你找出命运背后真相吗?

刺客信条:枭雄 - 开膛手杰克(Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper)

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和雅各‧弗莱阻止圣殿骑士团掌控伦敦二十年后,城市里出现苏格兰警场前所未见恐怖罪行。……这名杀手利用谋杀、肢解残酷手段震惊了世界,因此得到了开膛手杰克称号。……开膛手是一名杀人不眨眼杀手,他将引发一连串令人恐惧谋杀事件,威胁兄弟会存在

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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诡异雾气──迷雾──正破坏着某座乡下矿村平静生活,并打破了自然界平衡。但雾是从哪里呢?……木屋中寻找线索,乘坐可靠狗拉雪橇访问附近地点,并在周围湖泊中航行。……你拼凑出迷雾背后谜团吗? 生存迷雾无情:严寒暴风雪、危险野生动物和令人不安噩梦

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中想到谜题类型,希望大佬们补充:(以下类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,使用RM快速达成叙事目的,避免造轮子上耗费时间

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

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我之前已经讨论过游戏设计中添加“果汁”和“ 润滑油”; 清洁是可以添加到你游戏化合物中第三种试剂……需要明确是,“添加一些清洁”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清。……有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示——没有什么合适时机进行视觉反馈效果更好

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

我之前已经讨论过游戏设计中添加“果汁”和“ 润滑油”; 清洁是可以添加到你游戏化合物中第三种试剂……需要明确是,“添加一些清洁”并不是万能的建议——有些游戏是故意模糊不清。……有些游戏还会写得分清单:但这是退出游戏时显示——没有什么合适时机进行视觉反馈效果更好

体验(Experience)

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简单 RPG 游戏,主角得师命,下山消灭盗贼,获取金钱,购买装备 师父有令,下山历练,消灭盗贼,为民除害……装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以商店花钱购买使用后可恢复……怪物系统 地图上走动,就会触发战斗村子里不会触发战斗

ALICE VR

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一次太空航行中,你飞船出现了问题,你只能降落在一个异星星球。……其实很简单,你只要买到需要石墨烯就可以继续旅程了。……,甚至可以墙上行走揭示异星历史并且改变它多种不同选择,多重不同结局

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻。)……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……《无尽之路》现在已经Google Play,ios,steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望尽快国区和大家见面

自由力量(Freedom Force)

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银河系一个遥远角落里,一个邪恶外星种族启动了征服地球邪恶计划。……他们释放了一种强大催化:能量 X——给地球上最坏恶棍们注入了超能力,使地球屈服于它。……超过 20 个充满动作任务中为自由而战,一个完全互动 3D 世界中恢复秩序

版本:Early Access


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