indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……欢迎来到“Elegance 帝国”,这是一款沉浸式的酒店模拟游戏,为您提供了建立和管理自己的酒店帝国的机会……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/lilyan/blogread/2846
按照制作者自己的介绍,他们在本作里投入了自己的梦想、战斗乐高、天体动力学、控制论、社会性昆虫的行为研究……本作的AI在大部分场合显得愚钝,不能正确把握自己武器的射程、敌人的逃走路径和竞技场的边线,只懂得瞄准敌人的核心……那么本作的优点在哪里呢?在于拖着如此之多的缺点,本作仍然还挺好玩的
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
现在你必须深入他们的堡垒破坏掉关键系统来拯救自己的世界。……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……目前在工业、医学、农业甚至军事等领域中均等有重要用途
indienova.com/u/714793755/blogread/1130
当我因为不知道下一步该往哪里走而一筹莫展时,队友总是会用一两句善意的提醒来告诉我下一步要干嘛,要是我还是不明白时游戏就会提醒我可以按一个键直接给我提示……,这个机制我觉得很好,首先,当玩家在卡关时候如果直接给提示的话会让玩家有一种抵触心理,相比较看提示,玩家会更愿意自己去尝试各种通关的可能性……而战斗场景中的掩体可破坏机制,更促使玩家一旦在战斗开始后就必须要积极主动地边移动边战斗,光站着打的话很容易被敌人各种包抄杀死
indienova.com/game/gemini-rue
此时,在星系的另一边,一名叫做 Delta-Six 的人在医院中醒来,没有了记忆。……在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……游戏特色: ◎ 超过 60 幅的手绘背景 ◎ 一波三折的电影式黑色氛围 ◎ 可同时控制 Azriel
indienova.com/game/darkest-dungeon-the-butchers-circus
一个饱经风霜、血迹斑斑的帐篷在召唤,双子在帐篷侧翼,红眼的巴克宣布:“屠夫要求表演!”……)◎ 冲击排行榜来展现你对英雄的指挥能力以及抵御不幸和暴力的能力◎ 解锁旗帜组件,用你的创造力来组装你自己的决斗纹章……◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·查特伍德制作的欢快音乐主题,韦恩·
indienova.com/steam/game/2147640
在一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……最后,你的目标是活着离开查卡拉。……游戏特色:短游戏; 1-3小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法大气
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)