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一句话介绍一下自己吧,让别人更不了解你。 微博:喵喵叫的是猫会说话的是妖
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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
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在游戏中你可以从一个场景进入到另一个场景。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
在玩家看来,跳到泡泡上是目前唯一可以做的事情,于是玩家可以轻松在这个场景的指引下跳到泡泡上,然后往上去到下一个场景……在古科·齐塞神庙里,玩家就可以把现实世界中的磁铁原理、铁能导电的认识带到游戏里,并且在游戏内发挥了效果……比如砍树之后树干可以在水上漂流、雨水可以熄灭篝火、下雨天爬山会滑倒等等……旷野之息的技术总监堂田卓宏在
indienova.com/steam/game/1591650
誤入仙境 第一章:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……(解答可以在迷宮中找到) 第三章:被詛咒的派對 - 進入並完成槌球小遊戲 (由 1 號門打到 10……號門) 第四章:帶刺的玫瑰花 終章:最終審判
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
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