游戏日志二则

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这应该是跟人类心理学相关的,所以可以说是一个人类准则。音乐上的表现不用多说了。……一般可以说游戏是一套产生足够复杂情形的系统,使得人无法找到最优解,又不会太过复杂以至于完全不知道从哪里下手……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 研究

New Giant Business

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《新巨商》是以现实世界为蓝本,架空的世界环境下,以为了成为巨商为目标,展开旅途的MMORPG。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏的战斗更是以雇佣部队进行RTS战斗,中后期更可以投资商会城镇和攻克城池获取收益

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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剧情并不完全是线性叙事,玩家可以在大部分时间回到自己曾去过的地图继续探索,也许某次主线节点后,之前地图的……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

小兔子农场(Welcome to Bunny Farm)

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农场中你只需要点击工作按钮等待就可以了,员工小兔子会帮你打理农场。……农场也会有其他小动物来串门,可以和他们打招呼,或许会遇到不同的事情? 想要属于自己的农场?……游戏中还可以解锁新土地,更换农场装饰,与路过的小动物聊天增加好感。 就这样开始经营你的农场吧!

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

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你觉得他们找你?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望?……你可以感觉到他的眼睛,坐在水边,看着他弹起地狱般的小提琴。……你可以幸存下来? 所有用来吓唬孩子的故事,其实是真实的故事。瑞典民间传说是真实的,它现在冲你而来!

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

indienova.com/steam/game/2328710

一个生成的岛屿上玩,在那里你可以做任何你想做的事。学习如何成为神。解锁强大的奇迹并照顾你的信徒。……你可以随心所欲地继续。你会种植粮食来养活他们?你会帮助他们收集资源并建造他们的村庄?……您可以随时新岛上重新开始。你保留所有解锁的力量。您可以控制游戏的难度以适合您的游戏风格

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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一个生成的岛屿上玩,在那里你可以做任何你想做的事。学习如何成为神。解锁强大的奇迹并照顾你的信徒。……你可以随心所欲地继续。你会种植粮食来养活他们?你会帮助他们收集资源并建造他们的村庄?……您可以随时新岛上重新开始。你保留所有解锁的力量。您可以控制游戏的难度以适合您的游戏风格

版本:Early Access


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