头脑工业(Mindustry)

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有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏。……它还支持丰富的跨平台多人模式,可以合作或者对战,就像是 RTS 的塔防,想必会相当有趣

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,黑暗中,Hiber同Ion一起开始了行动…… 游戏特性: 解谜 开发团队

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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我们的市场从不缺技术人员,缺的反而更多的是这些某个领域耕耘多年的业务人员。……我们姑且不论这句话的后两句对不对,就老先生当时说“学计算机的只能为小兵”,某种意义上讲很有道理的,纵观各大互联网企业的一把手……你向往哪里就去哪里

凝视(The Stare)

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这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……有一种持续不断、无法摆脱的感觉,好像有什么东西注视着您,总是潜伏在视线之外。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择

#DRIVE(#DRIVE)

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游戏设计得尽可能的简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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本周主要发生的事情是王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……与此同时,巴扎的沙漠中出现了异象,一个洞穴突然出现,其中有一片绿洲,还有一些骆驼可以与大家为伴。……:D系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

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孩子们 Lakewitch 失踪了很长时间,而你注定要解开这个令人毛骨悚然的谜团。……孩子们消失在哪里,如何拯救他们?你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!……通往目标的路上,谜题、恐惧时刻、意想不到的曲折和许多乐趣等着你!故事将迅速发展,非常不可预测

沉寂的先知者:童话绘本风格益智休闲游戏《小猫换装》发布啦~

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四处寻找尾巴的时候,朋友们送给了它更多、更好看的新衣服。不过,尾巴究竟去了哪里?……甜品镇四处走动,探索更多区域、认识更多好朋友。……如果你喜欢这个游戏,可以送给自己的孩子,与TA(们)一同游玩~- 制作感想 -我想做一个全世界、全年龄段的玩家都能玩的游戏

FANTASIAN 新次元(FANTASIAN Neo Dimension)

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本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……历代名曲的陪伴下,享受与众不同的战斗体验。※部分场景不支持4K画质。……主角Leo一个充满机器的陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里

版本:Early Access


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